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철도 관제 시뮬레이터
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🚆 게임 방법 가이드
📋 기본 흐름
🔁 신호 취급 방식(보류식 / 자동식)
🏆 채점 모드
❓ 자주 묻는 질문
🚉 맵 가이드
요코하마 쇼난 급행 (본편)
🚉 헤이카이지마 맵 가이드
🚉 게이힌카와타 맵 가이드
🚉 게이힌오타 맵 가이드
🚉 다카나와 맵 가이드
도쿄 가나가와 급행 (DLC)
🚉 오타 맵 가이드
🚉 아오야마 맵 가이드
🚉 다이가쿠마에 맵 가이드
🚉 다니노쿠치 맵 가이드
신쇼난 전철 (DLC)
🚉 쇼난 맵 가이드
🚉 교엔 맵 가이드
🚉 신키타자와 맵 가이드
🚉 후지코 맵 가이드
🧭 기능 가이드
📈 다이어그램 뷰 가이드
🚃 열차 아이콘 변경 가이드
✏️ 맵 제작·공유
✏️ 첫 자작 맵 만들기
1️⃣ 실전 ① 단선 교행
2️⃣ 실전 ② 복선 역에서 회차
3️⃣ 실전 ③ 인상선으로 입환(회차)
🛠 맵 에디터 입문
🏢 회사 편집 가이드
🛤 배선 편집 가이드
🚦 설비 편집 가이드
🚈 운행 편집 가이드
📖 용어집
🗺 유저 맵 실행하기
📦 Steam 창작마당에서 공유하기
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📺 방송·스트리밍 가이드라인
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