🗺

철도 관제 시뮬레이터

유저 맵 실행하기

🌐 한국어

🎯 유저 맵이란

유저 맵은 맵 에디터로 만든 UGC 맵을 말합니다. 공식 맵과는 별도로 관리되며, 타이틀 화면의 전용 화면에서 실행하여 플레이할 수 있습니다.

플레이하기 전에: 플레이할 맵을 만드는 방법은 맵 에디터 입문 이후의 각 가이드를 참조해 주십시오.

🚪 타이틀에서 실행

타이틀 화면의 「유저 맵」 버튼에서 전용 화면을 엽니다.

  1. 게임을 실행하여 타이틀 화면을 표시합니다
  2. 화면 하단의 「유저 맵」 버튼을 클릭합니다
  3. 로컬에 저장된 UGC 맵이 목록으로 표시됩니다
  4. 플레이하고 싶은 맵을 하나 선택합니다
  5. 해당 맵에 포함된 시나리오 드롭다운에서 하나를 선택합니다
  6. 시작 버튼을 클릭합니다
맵 목록이 비어 있는 경우: 맵 에디터에서 한 번도 맵을 만들지 않았다면 목록은 비어 있습니다. 먼저 맵 에디터 입문 을 보면서 맵을 하나 만든 후 돌아와 주십시오.

🏷 제목・제작자・설명・미리보기

목록의 각 맵에는 제작자가 설정한 제목・제작자명・미리보기 이미지가 표시됩니다. 행을 클릭하면 오른쪽 창에 큰 미리보기 이미지와 제작자가 작성한 설명문도 표시됩니다.

  • 굵은 글씨 제목: 제작자가 정한 표시 이름. 폴더 이름과는 독립적으로 붙일 수 있습니다(예: 「Yokohama Morning Rush」). 설정되어 있지 않으면 폴더 이름이 그대로 표시됩니다.
  • 부제(by ◯◯ ・ 경로): 제작자명과 경로의 조합. 제작자명이 없으면 경로만 표시됩니다.
  • 썸네일 이미지(왼쪽 끝 80×45 px): 제작자가 촬영한 preview.png. 설정되지 않았다면 진한 회색 플레이스홀더가 됩니다.
  • 오른쪽 창의 큰 미리보기 이미지: 선택 중인 행의 썸네일이 크게 표시됩니다(16:9 레터박스).
  • 설명문: 제작자가 작성한 소개글. 미리보기 이미지 아래에 표시됩니다. 「양쪽 건넘선 있음 / 입환 있음 / 아침 러시아워용」 등 맵의 특징을 보고 선택할 수 있습니다.
자작 맵의 정보를 정리하고 싶은 분께: 자신의 맵에 제목・설명・제작자・미리보기 이미지를 설정하는 방법은 맵 에디터 입문 → 번들 정보(공개 정보) 를 참조해 주십시오. 설정 정보는 <マップフォルダ>/bundle.json<マップフォルダ>/preview.png 에 저장됩니다.
Steam 창작마당 연동: 이 번들 정보는 Steam 창작마당에 게시할 때의 제목・설명・썸네일로 그대로 사용됩니다. 게시 전에 제목・설명・미리보기 이미지를 정리해 두면 원활하게 공개할 수 있습니다.

📥 다른 사람의 맵 가져오기

가장 간단한 방법은 Steam 창작마당: Steam 창작마당 을 사용하면 게임 내에서 원클릭으로 구독・다운로드할 수 있어 아래의 폴더 복사는 필요하지 않습니다. 아래는 창작마당을 사용하지 않고 수동으로 맵을 주고받는 경우의 방법입니다.

창작마당을 사용하지 않고 다른 사용자가 만든 맵 폴더를 직접 받은 경우에는 정해진 위치에 복사하여 도입할 수 있습니다.

  1. 맵 폴더(안에 Data/ 폴더가 들어 있는 것)를 입수합니다(압축되어 있으면 압축을 해제합니다)
  2. 아래 데이터 저장 위치 의 경로를 엽니다
  3. CustomMaps 폴더 바로 아래에 입수한 맵 폴더를 통째로 배치합니다
  4. 게임을 재시작하거나 타이틀 화면 → 유저 맵 화면을 다시 열면 목록에 추가됩니다
제3자 맵의 이용은 자기 책임으로 부탁드립니다. 사용자가 작성・공유하는 맵(UGC)에 대해 개발사는 내용의 검증・지원을 하지 않습니다. 도입한 맵으로 인한 불량・데이터 손실・기타 문제에 대해 개발사는 일체의 책임을 지지 않습니다. 반드시 신뢰할 수 있는 입수처에서만 취득하고, 수상한 동작이 있을 경우에는 맵 폴더를 다른 위치로 대피시켜 주십시오.

📁 데이터 저장 위치

유저 맵은 Windows의 사용자 저장 영역에 놓입니다. 위치는 다음과 같습니다.

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DefaultCompany\RailSim260127\CustomMaps\

이 폴더 바로 아래에 맵 이름 폴더(번들)가 각각 나열됩니다(예: 富津駅\). 각 번들 폴더 안에는 Data/ 폴더가 있고, 그 아래에 <会社>/<マップ>/ 로 이어지며, 배선・설비・마스터 CSV와 시나리오별 하위 폴더(예: DayTime/)가 들어 있습니다.

백업과 공유

  • 맵 폴더 전체를 ZIP 등으로 압축해 두면 실수로 손상시켜도 간단히 되돌릴 수 있습니다
  • 그대로 친구에게 건네면 같은 위치에 압축을 풀기만 하면 플레이할 수 있습니다
  • 맵 에디터의 「맵 열기」 대화 상자에도 같은 목록이 표시됩니다

🛒 Steam 창작마당

Steam 창작마당 연동에 대응했습니다. 맵을 1클릭으로 구독・공개할 수 있어 폴더 복사 없이 맵을 공유할 수 있습니다.

  • 찾기・플레이 — 「유저 맵」 화면에서 창작마당 브라우저를 열고 구독하기만 하면 다운로드되어 이 목록에 합류합니다
  • 게시 — 맵 에디터에서 자작 맵을 일반 공개할 수 있습니다
사용법에 대한 자세한 내용은 Steam 창작마당에서 맵 공유하기 를 참조해 주십시오.