🎯 유저 맵이란
유저 맵은 맵 에디터로 만든 UGC 맵을 말합니다. 공식 맵과는 별도로 관리되며, 타이틀 화면의 전용 화면에서 실행하여 플레이할 수 있습니다.
🚪 타이틀에서 실행
타이틀 화면의 「유저 맵」 버튼에서 전용 화면을 엽니다.
- 게임을 실행하여 타이틀 화면을 표시합니다
- 화면 하단의 「유저 맵」 버튼을 클릭합니다
- 로컬에 저장된 UGC 맵이 목록으로 표시됩니다
- 플레이하고 싶은 맵을 하나 선택합니다
- 해당 맵에 포함된 시나리오 드롭다운에서 하나를 선택합니다
- 시작 버튼을 클릭합니다
🏷 제목・제작자・설명・미리보기
목록의 각 맵에는 제작자가 설정한 제목・제작자명・미리보기 이미지가 표시됩니다. 행을 클릭하면 오른쪽 창에 큰 미리보기 이미지와 제작자가 작성한 설명문도 표시됩니다.
- 굵은 글씨 제목: 제작자가 정한 표시 이름. 폴더 이름과는 독립적으로 붙일 수 있습니다(예: 「Yokohama Morning Rush」). 설정되어 있지 않으면 폴더 이름이 그대로 표시됩니다.
- 부제(by ◯◯ ・ 경로): 제작자명과 경로의 조합. 제작자명이 없으면 경로만 표시됩니다.
- 썸네일 이미지(왼쪽 끝 80×45 px): 제작자가 촬영한
preview.png. 설정되지 않았다면 진한 회색 플레이스홀더가 됩니다. - 오른쪽 창의 큰 미리보기 이미지: 선택 중인 행의 썸네일이 크게 표시됩니다(16:9 레터박스).
- 설명문: 제작자가 작성한 소개글. 미리보기 이미지 아래에 표시됩니다. 「양쪽 건넘선 있음 / 입환 있음 / 아침 러시아워용」 등 맵의 특징을 보고 선택할 수 있습니다.
<マップフォルダ>/bundle.json 과 <マップフォルダ>/preview.png 에 저장됩니다.
📥 다른 사람의 맵 가져오기
창작마당을 사용하지 않고 다른 사용자가 만든 맵 폴더를 직접 받은 경우에는 정해진 위치에 복사하여 도입할 수 있습니다.
- 맵 폴더(안에
Data/폴더가 들어 있는 것)를 입수합니다(압축되어 있으면 압축을 해제합니다) - 아래 데이터 저장 위치 의 경로를 엽니다
- 그
CustomMaps폴더 바로 아래에 입수한 맵 폴더를 통째로 배치합니다 - 게임을 재시작하거나 타이틀 화면 → 유저 맵 화면을 다시 열면 목록에 추가됩니다
📁 데이터 저장 위치
유저 맵은 Windows의 사용자 저장 영역에 놓입니다. 위치는 다음과 같습니다.
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DefaultCompany\RailSim260127\CustomMaps\
이 폴더 바로 아래에 맵 이름 폴더(번들)가 각각 나열됩니다(예: 富津駅\).
각 번들 폴더 안에는 Data/ 폴더가 있고, 그 아래에 <会社>/<マップ>/ 로 이어지며, 배선・설비・마스터 CSV와 시나리오별 하위 폴더(예: DayTime/)가 들어 있습니다.
백업과 공유
- 맵 폴더 전체를 ZIP 등으로 압축해 두면 실수로 손상시켜도 간단히 되돌릴 수 있습니다
- 그대로 친구에게 건네면 같은 위치에 압축을 풀기만 하면 플레이할 수 있습니다
- 맵 에디터의 「맵 열기」 대화 상자에도 같은 목록이 표시됩니다
🛒 Steam 창작마당
Steam 창작마당 연동에 대응했습니다. 맵을 1클릭으로 구독・공개할 수 있어 폴더 복사 없이 맵을 공유할 수 있습니다.
- 찾기・플레이 — 「유저 맵」 화면에서 창작마당 브라우저를 열고 구독하기만 하면 다운로드되어 이 목록에 합류합니다
- 게시 — 맵 에디터에서 자작 맵을 일반 공개할 수 있습니다