🎯 ユーザーマップとは
ユーザーマップは、マップエディタで作られた UGC マップのことです。 公式マップとは別管理になっており、タイトル画面の専用画面から起動して遊べます。
🚪 タイトルから起動
タイトル画面の「ユーザーマップ」ボタンから専用画面を開きます。
- ゲームを起動してタイトル画面を表示する
- 画面下部の 「ユーザーマップ」 ボタンをクリック
- ローカルに保存されている UGC マップが一覧表示される
- 遊びたいマップを 1 つ選ぶ
- そのマップに含まれるシナリオのドロップダウンから 1 つ選ぶ
- 開始 ボタンをクリック
🏷 タイトル・作者・説明・プレビュー
一覧の各マップには、作者が設定したタイトル・作者名・プレビュー画像が表示されます。 行をクリックすると右ペインに大きなプレビュー画像と、作者が書いた説明文も表示されます。
- 太字のタイトル:作者が決めた表示名。フォルダ名と独立して付けられます(例:「横浜駅 朝ラッシュ」)。設定されていない場合はフォルダ名がそのまま出ます。
- 副題(by ◯◯ ・ パス):作者名とパスの組み合わせ。作者名がない場合はパスのみ表示されます。
- サムネ画像(左端 80×45 px):作者が撮影した
preview.png。未設定なら濃いグレーのプレースホルダになります。 - 右ペインのプレビュー大画像:選択中の行のサムネが大きく表示されます(16:9 レターボックス)。
- 説明文:作者が書いた紹介文。プレビュー画像の下に表示。「両渡りあり / 入換あり / 朝ラッシュ向け」など、マップの特徴を見て選べます。
<マップフォルダ>/bundle.json と <マップフォルダ>/preview.png に保存されます。
📥 他人のマップを入れる
他のユーザーが作ったマップを遊びたい場合、現状はマップフォルダを所定の場所にコピーする方式です。
- マップフォルダ(中に
Data/フォルダが入っているもの)を入手する(圧縮されていれば展開する) - 下記 データの保存先 のパスを開く
- その
CustomMapsフォルダ直下に、入手したマップフォルダをまるごと配置する - ゲームを再起動するか、タイトル画面 → ユーザーマップ画面を開き直すと一覧に追加される
📁 データの保存先
ユーザーマップは Windows のユーザー保存領域に置かれます。場所は次のとおり。
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DefaultCompany\RailSim260127\CustomMaps\
このフォルダの直下に、マップ名のフォルダ(バンドル)がそれぞれ並びます(例: 富津駅\)。
各バンドルフォルダの中には Data/ フォルダがあり、その下に <会社>/<マップ>/ と続き、配線・設備・マスタの CSV と、シナリオごとのサブフォルダ(例: DayTime/)が入っています。
バックアップと共有
- マップフォルダ全体を ZIP などで圧縮しておけば、誤って破壊しても簡単に戻せる
- そのまま友人に渡せば、同じ場所に展開するだけで遊んでもらえる
- マップエディタの「マップを開く」ダイアログにも同じ一覧が表示される
🛒 Steam Workshop(予定)
将来のアップデート(V1.7.x 系)で Steam Workshop 連携を予定しています。 実装後はマップを 1 クリックで購読・公開できるようになり、フォルダコピーなしでマップが共有できるようになります。