🚀 이 도구로 무엇을 할 수 있나요?
맵 에디터를 사용하면 자기만의 역과 시각표(다이어그램)를 만들어, 본편과 완전히 똑같은 조작으로 즐길 수 있습니다. 선로를 놓고, 역을 배치하고, 열차가 달릴 시각을 정하는——그것만으로 당신만의 「관제 시뮬레이터」가 하나 완성됩니다.
🧠 5분이면 아는 철도의 구조
맵을 만들려면, 아주 조금만 철도 용어를 알아 두면 편합니다. 어렵게 생각하지 않아도 괜찮습니다. 6가지 키워드를, 비유와 그림으로 슬쩍 살펴봅시다.
① 선로 =「궤도 회로」
선로는 하나로 이어진 긴 막대가 아니라, 보드게임 칸처럼 짧게 나누어 관리합니다. 그 한 칸이 궤도 회로입니다. 「지금 열차가 어느 칸에 있는가」를 알 수 있어서, 신호의 색을 바꾸거나, 열차끼리 부딪히지 않도록 관리할 수 있습니다.
→ 더 자세히: 용어집 「궤도 회로」 / 배선 편집 가이드
② 역과 승강장
역은 열차가 멈추는 곳, 승강장은 그 역에서 승객이 타고 내리는 번선(1번선・2번선…)입니다. 맵 만들기에서는, 역을 나타내는 사각형을 놓고, 그 위에 승강장 띠를 얹어 갑니다.
→ 더 자세히: 용어집 「역・승강장・번선」 / 배선 편집 가이드
③ 분기기 = 선로를 바꾸는 지점
선로가 2방향으로 갈라지는 곳에는 분기기(포인트)가 있습니다. 똑바로 나아가는 방향을 「정위」, 갈라져 나아가는 방향을 「반위」라고 부릅니다. 말은 어려워 보이지만, 요컨대 「직진」이냐 「방향 전환」이냐의 두 가지 선택입니다.
→ 더 자세히: 용어집 「분기기・정위・반위」 / 배선 편집 가이드
④ 신호 = 3색의 표시
신호기의 색은, 자동차 신호와 거의 같습니다. 이 게임의 자작 맵에서는 「🟢진행・🟡주의・🔴정지」의 3색만 외우면 OK. 신호의 색은, 진로(다음에 설명)가 열려 있는지 여부에 따라 자동으로 바뀝니다. 플레이어가 색을 직접 조작하는 일은 없습니다.
→ 더 자세히: 용어집 「신호기・현시」 / 설비 편집 가이드
⑤ 진로와 「레버」
진로란, 열차 한 대가 지나가는 길을 말합니다(궤도 회로를 몇 개 이어 붙인 「여기서 여기까지」의 길). 그리고, 그 길을 여는 스위치가 「레버」입니다. 출발 쪽 레버(시점 레버)와 행선지 쪽 레버(종점 레버) 2개를 짝지어 조작하면, 길이 하나로 이어지고 신호가 초록색이 됩니다.
→ 더 자세히: 용어집 「진로・레버」 / 설비 편집 가이드
⑥ 다이어그램 = 시각표
다이어그램은 「몇 시에, 어느 열차가, 어디를 달리는가」의 예정표(시각표)입니다. 자작 맵에서는, 달리게 하고 싶은 열차를 한 대씩 나열하고, 출발 시각 등을 정해 갑니다.
→ 더 자세히: 용어집 「다이어그램・열차 목록」 / 운행 편집 가이드
🗺 만드는 순서의 전체 그림
맵 에디터의 왼쪽 메뉴는, 회사 → 배선 → 설비 → 운행의 4개로 나뉩니다. 이 순서(위에서 아래)로 진행하기만 하면 OK. 뒤쪽 카테고리는 앞쪽 카테고리에서 만든 것을 사용하므로, 위에서부터 순서대로 하면 되돌아가는 일이 적어집니다.
| 순서 | 카테고리 | 여기서 만드는 것 |
|---|---|---|
| ① | 회사 | 열차 종별(「보통」「급행」 등)과 차량(아이콘) |
| ② | 배선 | 선로(궤도 회로)・분기기・역・승강장 |
| ③ | 설비 | 레버・진로・신호기・출발 버튼 |
| ④ | 운행 | 달리게 할 열차와 시각(다이어그램) |
🛠 실제로 만들어 보기(실전 튜토리얼)
전체 그림을 잡았다면, 그 다음은 직접 손을 움직이는 것이 가장 빠른 길입니다. 화면 스크린샷을 한 장씩 따라가면서, 실제로 움직이는 맵을 처음부터 끝까지 만드는 「실전 튜토리얼」을 준비했습니다.
- 실전① 단선에서 교행 — 단선 역에서 2대의 열차가 엇갈리는, 가장 심플한 맵. 회사 → 배선 → 설비 → 운행의 한 바퀴를 통째로 체험할 수 있습니다.
- 실전② 복선 역에서 회차 — 복선 역에서, 회차용 중선을 사용해 열차를 되돌리는 운용. 경로 그룹을 2개 이어서 만듭니다.
- 실전③ 인상선에서 입환(회차) — 인상선을 사용한, 운용 변경이 딸린 회차. 하나의 맵에 역을 2개 놓고, 경로 그룹을 4개 이어서 만드는 상급자용.
📚 다음에 읽을 것
전체 그림을 잡았다면, 각 카테고리의 자세한 조작 가이드로 넘어갑시다(왼쪽 메뉴 순서=만드는 순서).
- 맵 에디터 입문 — 화면 보는 법・저장・미리보기・맵 공개 정보
- ① 회사 편집 가이드 — 열차 종별・열차 형식
- ② 배선 편집 가이드 — 궤도 회로・분기기・역・승강장
- ③ 설비 편집 가이드 — 레버・진로・신호기・출발 버튼
- ④ 운행 편집 가이드 — 경로 그룹・열차 목록・다이어그램
- 📖 용어집 — 철도・에디터 용어를 한꺼번에 확인
- ⛳ 유저 맵 실행하기 — 완성한 맵을 타이틀 화면에서 즐기기
본편 자체의 플레이 방법은 플레이 가이드를 봐 주십시오. 미리보기로 자작 맵을 움직이는 조작은 본편과 같습니다.