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철도 관제 시뮬레이터

게임 방법 가이드

🌐 한국어

🎯 게임의 목적

당신은 역의 신호 취급 담당자입니다.
승강장에 도착한 열차가 안전하게 발차할 수 있도록, 진로를 개통하고 출발 신호를 보내는 것이 당신의 임무입니다.

🖥 화면 보는 법

화면 구성 설명
  • 메인 표시 영역 — 실제로 게임을 조작하는 영역입니다
  • 행선 안내판 영역(오른쪽 위) — 열차의 발차 순서・종별・발차 시각이 표시됩니다
  • 로그 표시 영역(왼쪽 아래) — 오류 메시지 등이 표시됩니다

🗺 맵 조작

맵 조작 설명

맵 이동

맵을 상하좌우로 이동할 수 있습니다.

  • 오른쪽 클릭 + 드래그로 이동

맵 확대・축소

맵을 확대, 축소할 수 있습니다.

  • +(플러스) 키로 확대
  • -(마이너스) 키로 축소
  • 또는 Ctrl + 마우스 휠 회전

표시 위치 초기화

맵의 표시 위치・확대율과 발차 안내판・다이어그램・로그 창의 배치를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다. 화면 위치를 놓쳤을 때도 편리합니다.

  • Home 키로 초기화
  • 또는 화면 왼쪽 아래의 버튼(+/− 버튼 아래)

⏱ 시간 진행 조작

일시 정지, 1배속・2배속・4배속을 선택할 수 있습니다. 화면 왼쪽 위의 버튼 또는 키보드로 조작할 수 있습니다.

  • Space — 일시 정지 / 재개
  • 1 키 — 1배속
  • 2 키 — 2배속
  • 3 키 — 4배속

⚙ 설정 화면

설정 화면에서는 음량이나 화면 관련 기본 설정에 더해, 인시던트(분실물・비상 정지)나 문 재개폐 같은 운행 난이도까지 취향에 맞게 조정할 수 있습니다. 타이틀 화면의 SETTINGS, 또는 플레이 중에 Esc 키를 누르면 열립니다.

기본 설정

항목내용
음량마스터 / 안내 방송 / 효과음 3계통을 슬라이더로 개별 조정
화면 모드전체 화면 / 창 모드 전환
언어일본어 / English 전환(UI 전체에 반영)
신호 취급 방식보류식 / 자동식 전환. 자세한 내용은 신호 취급 방식 참조

폐색 신호 표시

역 사이에 설치된 폐색 신호기의 표시를 ON / OFF 할 수 있습니다(기본값은 표시). 배선이 복잡한 맵에서 화면을 깔끔하게 정리하고 싶을 때 숨김으로 설정할 수 있습니다. 전환은 즉시 반영되며 시나리오를 다시 불러올 필요가 없습니다.

숨겨도 신호 동작 자체는 평소와 같습니다. 겉모습만 사라질 뿐, 열차 제어나 다른 신호와의 연동에는 영향을 주지 않습니다.

분실물・비상 정지 발생 확률

역 구내에서 일어나는 인시던트(분실물 수색・비상 정지 버튼 취급)의 발생 빈도를, 시나리오 기본값으로 플레이할지 직접 덮어쓸지 선택할 수 있습니다.

  • '시나리오 기본값 사용'에 체크 — 해당 시나리오가 상정한 확률로 발생합니다
  • 체크 해제 — '분실물', '비상 정지'의 발생 확률을 슬라이더로 자유롭게 설정할 수 있습니다
확률을 0으로 하면 인시던트 없이 순수한 운행에 집중할 수 있고, 높이면 이례 상황 대응 연습이 됩니다. 인시던트 자체의 내용은 각 맵별 가이드도 참고해 주세요.

문 재개폐

막판 승차 등으로 문을 한 번 더 여닫는 빈도도, 기본값으로 플레이할지 덮어쓸지 선택할 수 있습니다. 체크를 해제하면 발생 확률최대 횟수(1〜4회)를 모든 열차에 일괄 적용할 수 있습니다.

채점에 미치는 영향: 문 재개폐로 인한 경미한 지연(+35초까지)은 정시로 취급되므로, 채점 모드에서도 바로 감점되지는 않습니다. 자세한 내용은 채점 모드의 지연 허용을 참고해 주세요.

📋 기본 흐름

① 도착하는 열차의 승강장을 확인하고 진로를 개통한다 ↓ ② 열차의 발차 시각・순서를 행선 안내판에서 확인한다 ↓ ③ 발차를 위한 진로를 개통한다 ↓ ④ 출발 버튼을 눌러 발차 신호를 보낸다 ↓ ⑤ 레버를 되돌려 진로를 해제한다 ↓ 다음 열차로

🎮 화면 위의 아이콘

맵 위의 아이콘에는 조작할 수 있는 것표시 전용인 것이 있습니다.

조작할 수 있는 아이콘

조작하는 버튼류 설명
  • 시점 레버(▶) — 클릭하여 점등시킵니다. 진로의 시작점을 지정합니다
  • 종점 레버(○) — 시점 레버가 점등 중일 때 클릭하면 진로 개통을 시도합니다
  • 출발 버튼 — 열차를 발차시키는 버튼입니다. 진로가 개통된 상태에서 클릭합니다

표시 전용(조작할 수 없는 것)

조작할 수 없는 표시류 설명
  • 신호기 — 진로 상태에 따라 자동으로 현시가 바뀝니다
  • 선별 표시 장치 — 출발 버튼을 누르면 발차하는 열차의 종별이 표시됩니다
  • 궤도 회로(노란색 선) — 진로가 개통된 구간을 나타냅니다
  • 궤도 회로(빨간색 선) — 해당 구간에 열차가 있음을 나타냅니다

① 레버 조작하기

맵 위에 있는 ▶(화살표) 아이콘이 레버입니다.
레버에는 시점 레버종점 레버 두 종류가 있습니다.

도착시킬 승강장 확인하기

먼저 열차 아이콘에 커서를 올리면 열차 번호가 표시됩니다. 그 열차 번호를 화면 오른쪽 위의 행선 안내판에서 확인하여, 몇 번 승강장에 도착시켜야 하는지 파악합시다. 확인했다면 해당 승강장에 도착할 수 있는 진로를 개통합니다.

조작 순서

  1. 시점 레버를 클릭 → 점등(선택 상태가 됨)
  2. 종점 레버를 클릭 → 진로 개통을 시도
1 시점 레버를 클릭 열차 시점 종점 정지 신호 시점 레버를 클릭한다 시점 레버가 노란색으로 점등된다 2 종점 레버를 클릭 열차 시점 종점 정지 신호 종점 레버를 클릭한다 진로 개통을 시도한다 진로 개통! 열차 시점 종점 진행 신호 궤도 회로가 노란색으로 바뀌고 신호가 진행 현시가 된다
■ 노란색 선: 진로가 설정된 궤도 회로  ● 하늘색: 진행 현시  ● 빨간색: 정지 현시

진로란?

진로란 열차가 안전하게 지나갈 수 있도록 확보된 출발 지점부터 목적 지점까지의 하나의 경로를 말합니다. 진로가 '개통'되면 그 경로 위의 분기기가 올바른 방향으로 설정되고, 다른 열차가 진입하지 못하도록 쇄정됩니다.

진로를 개통할 수 있는 상태라면 분기기가 자동으로 전환되고, 신호가 진행을 나타내는 표시로 바뀝니다.

포인트: 시점 레버와 종점 레버의 조합이 '진로'를 결정합니다. 잘못 선택했다면 시점 레버를 한 번 더 클릭하여 해제합시다.

② 출발 버튼 누르기

승강장에 출발 버튼이 있습니다. 커서를 올리면 방향(→방면 / ←방면)이 표시됩니다.

  • 진로가 개통된 상태에서 클릭 → 발차음이 울리고 열차가 움직이기 시작한다
  • 진로가 개통되지 않은 상태에서 클릭 → 아무 일도 일어나지 않습니다(실물과 같습니다)

출발 버튼을 누르면 승강장 위의 선별 장치(종별 표시기)에 열차의 종별(쾌특・특급・급행・보통 등)이 표시됩니다.

③ 레버 되돌리기(진로 해제하기)

열차가 발차하면 시점 레버를 클릭하여 진로를 해제합니다.

다만 다음 경우에는 바로 해제할 수 없습니다.

접근 쇄정

열차가 진로에 접근 중일 때는 레버를 되돌릴 수 없습니다. 열차가 정차한 후 30초가 지나면 자동으로 해정됩니다. 화면 왼쪽 로그에 남은 초수가 표시됩니다.

재선 쇄정

열차가 진로 내 선로에 재선 중(올라타 있는 상태)일 때는 해당 구간을 다른 진로에 사용할 수 없습니다. 열차가 다 통과하면 자동으로 해정됩니다.

🚦 열차 경로 미리보기

주행 중인 열차 아이콘을 클릭하면, 그 열차가 앞으로 지나갈 진로를 선로 위에 색으로 구분해 표시하는 경로 미리보기에 들어갈 수 있습니다. '이 열차는 어디로 가는가', '어느 승강장에 도착하는가'를 한눈에 확인할 수 있습니다.

  • 주황색 — 정차역으로 향하는 구간
  • 하늘색 — 통과하는 구간

미리보기 중에는 게임 내 시간이 일시 정지하므로, 서두르지 않고 차분히 경로를 확인할 수 있습니다.

종료 방법

  • Esc 키 또는 오른쪽 클릭으로 미리보기 종료
  • 종료하면 궤도 회로 색이 평소 표시로 돌아가고, 시간도 원래 속도로 재개됩니다
  • 다른 열차를 클릭하면 그대로 새 열차의 경로로 전환됩니다
열차 아이콘에 커서를 올리면 손바닥 커서로 바뀝니다. 이것이 클릭할 수 있다는 신호입니다.

💡 알아 두면 편리한 것

경합 진로

교차하거나 겹치는 진로는 동시에 개통할 수 없습니다. 먼저 개통된 진로가 있는 경우 로그에 해당 내용이 표시됩니다.

열차 정보 확인

맵 위의 열차에 커서를 올리면 종별과 열차 번호가 표시됩니다.

시간표 확인

화면 오른쪽의 시간표에서 각 승강장의 발착 열차를 확인할 수 있습니다.

로그 패널

화면 왼쪽에 조작 결과나 경고가 표시됩니다. ⚠ 마크가 나타나면 내용을 확인합시다.

선로도의 「X」「Y」

선로의 끝에 X 또는 Y라고 표기되어 있는 경우가 있습니다. 이것은 떨어진 위치에 그려져 있는 선로끼리 실제로는 이어져 있다는 표시입니다. 같은 문자끼리 이어집니다. X 선로로 들어간 열차는 다른 쪽 X에서 나옵니다. Y도 마찬가지입니다.

화면의 선로도는 실제 선형을 그대로 축소한 그림이 아니기 때문에, 하나의 선로가 위아래로 떨어진 위치에 그려지는 경우가 있습니다. 그대로 두면 막다른 길처럼 보이므로, 이 표시로 연결을 나타내고 있습니다.


🔧 레버의 종류

레버・신호기 종류 설명

레버에는 본선용입환용 두 종류가 있습니다. 선택 시의 색으로 구분할 수 있습니다.

종류선택 시의 색용도
본선용 시점 레버 노란색 여객 열차의 본선 진로를 개통한다
입환용 시점 레버 초록색 구내 입환 진로(차량 이동)를 개통한다
입환 진로는 본선의 여객 열차와는 독립된 진로입니다. 입환용 레버가 초록색으로 빛나면 '구내에서 차량을 움직이고 있다'는 신호라고 기억해 두세요.

🚦 신호기의 종류

맵 위에는 4종류의 신호기가 있습니다.

종류역할
장내 신호기역 구내로의 진입을 제어한다
출발 신호기역에서의 출발을 제어한다
폐색 신호기역 사이 구간(폐색)으로의 진입을 제어한다
입환 신호기구내 입환 이동을 제어한다. 본선 신호기와는 별도 계통으로 동작한다
입환 신호기에 대하여: 본선 진로와는 독립되어 있으며, 입환용 레버와 조합하여 사용합니다. 여객 열차의 발착과는 분리하여 조작할 수 있습니다.

🔴 신호 현시(표시의 의미)

신호기는 진로 상태와 전방의 혼잡도에 따라 자동으로 현시가 바뀝니다.

현시의미
🔴 정지(빨간색) 진입 금지. 열차는 여기서 멈춘다
🟡🟡 경계 매우 천천히 진행한다. 바로 앞에 열차가 있을 가능성
🟡 주의 천천히 진행한다. 다음 신호에서 멈출 수 있는 속도로
🟡🟢 감속 속도를 낮추어 진행한다
🔵 진행(하늘색) 진입 가능. 전방은 안전
플레이어가 조작하는 것은 진로의 개통・해제뿐입니다. 신호 현시는 자동으로 바뀝니다.

🔁 신호 취급 방식(보류식 / 자동식)

신호기의 동작 방식은 설정 화면에서 전환할 수 있습니다. 단순하고 조작이 알기 쉬운 보류식이 기본값입니다.

보류식(기본값・권장)

열차가 진로에 진입한 시점에 진로의 쇄정과 시점 레버・종점 레버가 자동으로 정위(OFF)로 돌아갑니다. 신호는 빨간색이 되고, 다음 진로를 다시 구성할 때까지 정지 상태로 유지됩니다.

  • 초보자도 안심: 열차가 신호에서 멈춰 주므로, 조작을 미리 내다볼 필요가 없음
  • 접근 쇄정이 나설 일이 줄어듦: 진행 중인 신호가 갑자기 빨간색이 되는 문제를 회피

자동식(자동 현시)

열차가 진로에 진입해도 레버는 돌아가지 않으며, 신호는 조건이 갖추어지면 자동으로 진행 현시로 돌아갑니다. 같은 진로로 여러 열차를 연달아 보내고 싶을 때 템포 좋게 운행할 수 있습니다.

채점 모드와의 관계: 어느 방식이든 채점 모드와 함께 사용할 수 있습니다. 취향에 맞는 스타일로 운행해 주세요.

🔒 쇄정 구조 더 자세히

접근 쇄정

열차가 진로를 향해 주행 중일 때 발동합니다. '지금 레버를 되돌리면 열차가 갈 곳을 잃는' 상태를 막기 위한 안전장치입니다. 열차가 정차한 후 30초 카운트가 지나면 자동으로 해정됩니다.

재선 쇄정

열차가 진로 내 선로에 올라 있는 동안 해당 구간은 쇄정됩니다. 열차가 빠져나가면 자동으로 해정됩니다.

구분 쇄정

진로 해제 후에도 아직 열차가 다 통과하지 않은 궤도 회로에는 개별적으로 쇄정이 남습니다. 이를 통해 앞 열차가 완전히 빠져나갈 때까지 후속 진로를 개통할 수 없게 되어 있습니다.

🔄 회차 열차

종착역에 도착한 열차가 같은 역에서 반대 방향으로 발차하는 '회차'가 있습니다. 회차 열차에는 진행 방향이 반대가 되는 출발 진로를 설정해야 합니다. 시간표의 화살표 방향을 잘 확인한 후 진로를 설정합시다.

🏆 채점 모드

타이틀 화면에서 시나리오 선택 시 채점 모드 ON으로 플레이하면, 운행 조작 하나하나에 점수가 매겨집니다. 정시 운행・적절한 타이밍의 발차 신호 등에는 가점, 지연・순서 뒤바뀜・오조작에는 감점이 들어가며, 시나리오 완주 시 합계 점수S / A / B / C / D 랭크로 평가됩니다.

채점 OFF(샌드박스 모드)에서는 같은 시나리오를 자유롭게 연습할 수 있습니다. 점수는 매겨지지 않습니다.

가점 항목

항목조건득점
정시 발차예정 시각 -15초〜+35초에 발차+100
정시 통과예정 시각 -15초〜+35초에 통과+50
베스트 타이밍 발차 신호예정 발차 -30초〜-5초에 출발 버튼을 누름+50
통과 버튼 누름통과 열차 진입 시 선별 '통' 표시 중+50

감점 항목

항목조건득점
지연 발차예정 +45초〜+60초에 발차-50
대폭 지연 발차예정 +60초를 넘겨 발차-100
순서 뒤바뀜본래의 발차 순서를 무너뜨림-200
출발 버튼 너무 일찍 누름예정 -60초보다 전에 누름-50
해당 열차 없음열차가 없는 승강장에서 출발 버튼 누름-50
접근 쇄정 발동접근 중인 열차가 있는 진로에서 레버를 되돌리려 함-100
±35초 지연 허용에 대하여: 문 재개폐 등 아주 경미한 지연으로 점수가 내려가지 않도록, +35초까지는 정시로 취급합니다. +35〜+45초도 무벌점이며, +45초를 넘겨야 비로소 감점됩니다.

랭크 판정

달성률 = 획득 점수 ÷ 시나리오 만점 × 100% 로 계산됩니다.

랭크달성률
S95% 이상
A85% 이상
B70% 이상
C50% 이상
D50% 미만

하이 스코어・업적

맵 × 시나리오별로 최고 점수가 자동으로 저장됩니다. 같은 시나리오를 반복 플레이하여 S랭크나 감점 제로를 목표로 해 보세요. 일부 Steam 업적과도 연동되어 있어, 첫 완주・S랭크・감점 제로・정시 운행 만점 등으로 해제됩니다.

진행 방식은 자유: 보류식・자동식 어느 쪽이든 채점 모드와 함께 사용할 수 있습니다. 익숙한 조작 스타일로 점수에 도전해 보세요.

❓ 자주 묻는 질문

Q. 레버를 눌러도 아무 일도 일어나지 않습니다
시점 레버와 종점 레버를 올바른 순서로 클릭했는지 확인해 주세요. 시점 → 종점 순입니다.
Q. 출발 버튼을 눌러도 열차가 움직이지 않습니다
먼저 발차 벨(부저)이 울리고 선별 장치가 표시되는지 확인해 주세요.
  • 벨이 울리고 표시도 되는 경우 — 열차가 아직 완전히 정차하지 않았거나 문 개폐 중 등, 발차할 수 있는 상태가 아닌 타이밍에 눌렀을 가능성이 있습니다. 잠시 기다렸다가 다시 출발 버튼을 눌러 보세요.
  • 벨도 울리지 않고 표시도 되지 않는 경우 — 로그에 '진로가 개통되지 않았습니다' 등의 메시지가 나오지 않았는지 확인해 주세요. 진로를 올바르게 개통한 후 다시 출발 버튼을 눌러 보세요.
Q. 레버를 되돌릴 수 없습니다
접근 쇄정 중입니다. 열차가 정차한 후 로그의 남은 초수를 기다리거나, 자동 해정까지 잠시 기다립시다.
Q. 진로를 설정할 수 없습니다
① 경합하는 진로가 이미 개통되어 있다, ② 진로 내 선로에 다른 열차가 있다, 둘 중 하나입니다. 로그를 확인해 주세요.
해결되지 않는 경우에는 지원 페이지를 확인해 주세요.