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铁路调度模拟器

游玩指南

🌐 简体中文

🎯 游戏目标

你是车站的信号员
为了让抵达站台的列车安全发车,开通进路、发出发车信号就是你的工作。

🖥 画面说明

画面布局说明
  • 主显示区域 — 实际进行游戏操作的区域
  • 发车显示屏区域(右上) — 显示列车的发车顺序、车种和发车时刻
  • 日志显示区域(左下) — 显示错误信息等内容

🗺 地图操作

地图操作说明

移动地图

可以向上下左右移动地图。

  • 右键 + 拖动 进行移动

放大・缩小地图

可以放大或缩小地图。

  • +(加号)键放大
  • -(减号)键缩小
  • Ctrl + 滚动鼠标滚轮

重置显示位置

可以将地图的显示位置・缩放比例,以及发车标・运行图・日志等窗口的布局恢复为初始状态。找不到当前显示位置时也很方便。

  • Home 键重置
  • 或画面左下的 按钮(+/− 按钮下方)

⏱ 时间流逝的控制

可选择暂停、1倍速、2倍速、4倍速。可通过画面左上方的按钮或键盘操作。

  • Space — 暂停 / 继续
  • 1 键 — 1倍速
  • 2 键 — 2倍速
  • 3 键 — 4倍速

⚙ 设置界面

设置界面中,除了音量和画面等基本设置外, 还可以按自己的喜好调整突发事件(失物、紧急停止)和车门重新开关等运行难度。 在标题画面点击 SETTINGS,或在游戏中按 Esc 键即可打开。

基本设置

项目内容
音量通过滑块分别调整 主音量 / 广播 / 音效 三个通道
画面模式切换 全屏 / 窗口
语言切换 日本語 / English(反映到整个 UI)
信号操作方式切换 保留式 / 自动式。详见 信号操作方式

闭塞信号的显示

可以打开 / 关闭站间闭塞信号机的显示(默认为显示)。 在线路配置复杂的地图上,若想让画面更简洁,可将其隐藏。 切换立即生效,无需重新加载剧本。

即使隐藏,信号本身的动作仍照常运作。仅仅是外观消失,不影响列车控制或与其他信号的联锁。

失物・紧急停止的发生概率

车站内发生的突发事件(寻找失物、处理紧急停止按钮)的发生频率, 可以选择按剧本的默认值游玩,或自行覆盖设置。

  • 勾选「使用剧本默认值」 — 按该剧本设定的概率发生
  • 取消勾选 — 可通过滑块自由设置「失物」「紧急停止」的发生概率
将概率设为 0,即可在没有突发事件的情况下专注于纯粹的运行;调高则可以练习应对突发状况。 突发事件的具体内容也请参阅各地图的专属指南。

车门的重新开关

因乘客抢上车等原因再次开关车门的频率,同样可以选择按默认值游玩或自行覆盖。 取消勾选后,可将发生概率最大次数(1〜4 次)统一应用于所有列车。

对计分的影响:由车门重新开关造成的轻微延误(最多 +35 秒)视为准点,因此在计分模式下也不会立即扣分。 详见 计分模式 中的延误容许说明。

📋 基本流程

① 确认到达列车的站台,开通进路 ↓ ② 在发车显示屏上确认列车的发车时刻和顺序 ↓ ③ 开通用于发车的进路 ↓ ④ 按下出发按钮,发出发车信号 ↓ ⑤ 复位控制杆,解除进路 ↓ 接着处理下一班列车

🎮 画面上的图标

地图上的图标分为可操作的仅供显示的两类。

可操作的图标

可操作按钮说明
  • 起点控制杆(▶) — 点击后点亮。用于指定进路的起点
  • 终点控制杆(○) — 在起点控制杆点亮时点击,即尝试开通进路
  • 出发按钮 — 让列车发车的按钮。在进路已开通的状态下点击

仅供显示(不可操作)

不可操作的显示元素说明
  • 信号机 — 根据进路状态自动改变显示
  • 分选显示装置 — 按下出发按钮后,会显示即将发车列车的车种
  • 轨道电路(黄线) — 表示进路已开通的区段
  • 轨道电路(红线) — 表示该区段有列车占用

① 操作控制杆

地图上的▶(箭头)图标就是控制杆。
控制杆分为起点终点两种。

确认列车应到达的站台

首先,将光标悬停在列车图标上即可显示车次。 在画面右上方的发车显示屏中查找该车次,确认应让列车到达几号站台。 确认后,开通能够进入该站台的进路。

操作步骤

  1. 点击起点控制杆 → 点亮(进入选中状态)
  2. 点击终点控制杆 → 尝试开通进路
1 点击起点控制杆 列车 起点 终点 停止 信号 点击起点控制杆 起点控制杆亮起黄色 2 点击终点控制杆 列车 起点 终点 停止 信号 点击终点控制杆 尝试开通进路 进路开通! 列车 起点 终点 进行 信号 轨道电路变为黄色 信号变为进行显示
■ 黄线:已排列进路的轨道电路  ● 浅蓝:进行显示  ● 红:停止显示

什么是进路?

进路是指为了让列车安全通行而确保的从出发点到目的地的一条路径。 进路「开通」后,沿途的道岔会被转换到正确方向,并被锁闭以防其他列车进入。

只要进路处于可开通的状态,道岔就会自动转换,信号也会变为表示可以前进的显示。

要点: 起点控制杆与终点控制杆的组合决定了「进路」。如果选错了,请再次点击起点控制杆以取消选择。

② 按下出发按钮

站台上设有出发按钮。将光标悬停在按钮上会显示方向(→方向 / ←方向)。

  • 在进路已开通的状态下点击 → 响起发车音,列车开始移动
  • 在进路未开通的状态下点击 → 没有任何反应(和实物一样)

按下出发按钮后,站台上的分选装置(车种显示器)会显示列车的车种(快特、特急、急行、普通等)。

③ 复位控制杆(解除进路)

列车发车后,点击起点控制杆解除进路。

但在以下情况下无法立即解除

接近锁闭

当列车正在接近进路时,无法复位控制杆。列车停车后,经过 30 秒会自动解锁。画面左侧的日志中会显示剩余秒数。

占用锁闭

当列车占用进路内的线路(正处于其上)时,该区段无法用于其他进路。列车通过完毕后会自动解锁。

🚦 列车的路径预览

点击行驶中的列车图标,即可进入路径预览,以不同颜色在线路上显示该列车 接下来要经过的进路。「这班列车开往哪里」「会到达哪个站台」都能一目了然。

  • 橙色 — 开往停车站的区段
  • 浅蓝 — 通过的区段

预览期间游戏内的时间会暂停,因此可以从容地仔细确认路径。

如何退出

  • Esc 键或右键点击退出预览
  • 退出后轨道电路的颜色恢复正常显示,时间也会以原速度继续
  • 点击其他列车即可直接切换到新列车的路径
将光标悬停在列车图标上时,光标会变为手形。这就是可以点击的标志。

💡 实用小知识

敌对进路

相互交叉或重叠的进路无法同时开通。如果已有先行开通的进路,日志中会显示相应信息。

确认列车信息

将光标悬停在地图上的列车上,会显示车种和车次

确认时刻表

在画面右侧的时刻表中,可以查看各站台的到发列车。

日志面板

画面左侧会显示操作结果和警告。出现 ⚠ 标记时请确认其内容。

线路图上的「X」「Y」

线路的末端有时会标示 XY。这是表示 画在分离位置的两段线路,实际上是相连的相同的文字彼此相连:驶入其中一个 X 的列车会从另一个 X 出来,Y 也一样。

画面的线路图并非实际线形的等比缩图,因此同一条线路有时会被画在上下分开的位置。 若不加标示看起来就像尽头,因此以这个记号表示线路的延续。


🔧 控制杆的种类

控制杆与信号机种类的说明

控制杆分为正线用调车用两种。可通过选中时的颜色区分。

种类选中时的颜色用途
正线用起点控制杆 黄色 开通旅客列车的正线进路
调车用起点控制杆 绿色 开通站内的调车进路(车辆移动)
调车进路是与正线旅客列车相互独立的进路。请记住:调车用控制杆亮起绿色,就表示「正在站内调动车辆」。

🚦 信号机的种类

地图上共有 4 种信号机。

种类作用
进站信号机控制列车进入车站站内
出发信号机控制列车从车站出发
闭塞信号机控制列车进入站间区段(闭塞分区)
调车信号机控制站内的调车移动。与正线信号机作为不同系统独立运作
关于调车信号机: 它与正线进路相互独立,与调车用控制杆配合使用。可以与旅客列车的到发分开操作。

🔴 信号显示(含义说明)

信号机会根据进路状态和前方的拥挤程度自动改变显示。

显示含义
🔴 停止(红) 禁止进入。列车在此停车
🟡🟡 警戒 以极慢的速度前进。前方不远处可能有列车
🟡 注意 缓慢前进。以能在下一信号机前停车的速度行驶
🟡🟢 减速 降低速度前进
🔵 进行(浅蓝) 可以进入。前方安全
玩家操作的只有进路的开通与解除。信号显示会自动变化。

🔁 信号操作方式(保留式 / 自动式)

信号机的动作方式可在设置界面切换。默认为简单直观、易于操作的 保留式

保留式(默认・推荐)

在列车进入进路的时刻,进路的锁闭以及起点控制杆、终点控制杆会 自动恢复定位(OFF)。信号变为红色,并 保持停止状态,直到重新排列下一条进路

  • 新手也安心:列车会在信号机前停下,无需提前预判操作
  • 减少接近锁闭的触发:避免运行中的信号突然变红的麻烦

自动式(自动显示)

即使列车进入进路,控制杆也不会复位;只要条件满足,信号就会自动恢复进行显示。 想让同一进路连续通过多班列车时,可以保持流畅的运行节奏。

与计分模式的关系: 两种方式都可以与计分模式并用。 请按自己喜欢的风格运行。

🔒 深入了解锁闭机制

接近锁闭

在列车朝进路行驶时触发。这是防止「此刻复位控制杆会让列车失去去向」的安全装置。列车停车后,经过 30 秒倒计时会自动解锁。

占用锁闭

列车位于进路内的线路上期间,该区段被锁闭。列车通过后自动解锁。

分段锁闭

即使进路已解除,列车尚未通过完毕的轨道电路仍会单独保持锁闭。这样在前一列车完全驶出之前,后续进路无法开通。

🔄 折返列车

有些列车到达终点站后,会从同一车站向相反方向发车,称为「折返」。 折返列车需要排列行驶方向相反的出发进路。 请仔细确认时刻表中的箭头方向后再设置进路。

🏆 计分模式

在标题画面选择剧本时以计分模式 ON 游玩, 每一次运行操作都会计分。准点运行、恰当时机的发车信号等会加分, 延误、顺序错乱、误操作则会扣分。完成剧本后,将以 总分S / A / B / C / D 等级进行评价。

计分 OFF(沙盒模式)下可以自由练习同一剧本,不计分。

加分项目

项目条件得分
准点发车在预定时刻 -15秒〜+35秒内发车+100
准点通过在预定时刻 -15秒〜+35秒内通过+50
最佳时机的发车信号在预定发车 -30秒〜-5秒之间按下出发按钮+50
按下通过按钮通过列车进入时分选装置显示「通」+50

扣分项目

项目条件得分
延误发车在预定 +45秒〜+60秒发车-50
严重延误发车超过预定 +60秒发车-100
顺序颠倒打乱了原本的发车顺序-200
出发按钮按得过早在预定 -60秒之前按下-50
无对应列车在没有列车的站台按下出发按钮-50
触发接近锁闭试图复位有列车接近中的进路控制杆-100
关于 ±35 秒的延误容许: 为了避免车门重新开关等极轻微的延误导致扣分,+35 秒以内视为准点。 +35〜+45 秒也不受罚,超过 +45 秒才开始扣分。

等级判定

按「达成率 = 获得分数 ÷ 剧本满分 × 100%」计算。

等级达成率
S95% 及以上
A85% 及以上
B70% 及以上
C50% 及以上
D不足 50%

最高分・成就

每个地图 × 剧本的最高分会自动保存。 请反复游玩同一剧本,以 S 等级和零扣分为目标。 部分内容还支持 Steam 成就,可通过首次完成、S 等级、零扣分、准点运行满分等解锁。

操作方式自由: 保留式、自动式均可与计分模式并用。请用自己熟悉的操作风格挑战高分。

❓ 常见问题

Q. 按了控制杆却没有任何反应
请确认是否按正确的顺序点击了起点控制杆和终点控制杆。顺序为:起点→终点。
Q. 按了出发按钮列车却不动
请先确认是否响起发车铃(蜂鸣器)、分选装置是否已显示
  • 铃声已响且有显示 — 可能是在列车尚未完全停稳、或车门正在开关等还不能发车的时机按下了按钮。请稍等片刻后再按一次出发按钮。
  • 铃声未响也没有显示 — 请确认日志中是否出现「进路未开通」等信息。正确开通进路后,再按一次出发按钮。
Q. 控制杆无法复位
正处于接近锁闭中。请等列车停车后按日志中显示的剩余秒数等待,或稍候片刻直至自动解锁。
Q. 无法排列进路
原因是以下之一:① 敌对进路已经开通;② 进路内的线路上有其他列车。请查看日志。
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