🎯 什么是玩家地图
玩家地图是指用地图编辑器制作的 UGC 地图。 与官方地图分开管理,可从标题画面的专用画面启动游玩。
游玩前:关于如何制作要游玩的地图,请参阅 地图编辑器入门 之后的各篇指南。
🚪 从标题启动
从标题画面的 「玩家地图」 按钮打开专用画面。
- 启动游戏并显示标题画面
- 点击画面下方的 「玩家地图」 按钮
- 显示本机保存的 UGC 地图列表
- 选择一个想游玩的地图
- 从该地图所含的 剧本 下拉菜单中选择一个
- 点击 开始 按钮
地图列表为空时:若您从未在地图编辑器中创建过地图,列表便是空的。
请先参阅 地图编辑器入门 创建一个地图后再回到此处。
🏷 标题・作者・说明・预览
列表中的每个地图,都会显示作者设定的 标题・作者名称・预览图片。 点击某一行,右侧窗格会显示较大的预览图片,以及作者撰写的 说明文。
- 粗体标题:作者决定的显示名称,与文件夹名称各自独立(例:「横浜駅 朝ラッシュ」)。未设定时则直接显示文件夹名称。
- 副标题(by ◯◯ ・ 路径):作者名称与路径的组合。若无作者名称,则仅显示路径。
- 缩略图(左端 80×45 px):作者拍摄的
preview.png。若未设定则为深灰色的占位图。 - 右侧窗格的大预览图:所选行的缩略图会放大显示(16:9 黑边)。
- 说明文:作者撰写的介绍文,显示于预览图片下方。可依「带双渡线 / 带调车 / 适合早高峰」等地图特征来挑选。
想整理自制地图信息的您:
关于如何为自己的地图设定标题・说明・作者・预览图片,请参阅
地图编辑器入门 → 地图包信息(公开信息)。
设定信息会保存于
<マップフォルダ>/bundle.json 与 <マップフォルダ>/preview.png。
Steam 创意工坊联动:此地图包信息会在投稿至 Steam 创意工坊 时,直接作为标题・说明・缩略图使用。投稿前先整理好标题・说明・预览图片,便能顺利公开。
📥 导入他人的地图
最简单的方法是 Steam 创意工坊:
使用 Steam 创意工坊,即可在游戏内 一键订阅・下载,无需下述的文件夹复制。
以下是不使用创意工坊、手动传递地图时的方法。
若未通过创意工坊,而是直接收到其他用户制作的地图文件夹,可 复制到指定位置 来安装。
- 取得地图文件夹(其中含有
Data/文件夹)(若已压缩则先解压) - 打开下述 数据保存位置 的路径
- 将取得的地图文件夹整个放置于该
CustomMaps文件夹正下方 - 重新启动游戏,或重新打开标题画面 → 玩家地图画面,列表中便会加入
使用第三方地图请自行负责。
对于用户制作・分享的地图(UGC),开发方不进行内容的验证与支持。
对于因所导入地图而引起的故障・数据丢失及其他问题,开发方 概不承担任何责任。
请务必仅从可信赖的来源取得,若出现可疑动作,请将该地图文件夹移至其他位置暂避。
📁 数据保存位置
玩家地图存放于 Windows 的 用户保存区域。位置如下。
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DefaultCompany\RailSim260127\CustomMaps\
此文件夹正下方会分别排列着各地图名称的文件夹(地图包)(例:富津駅\)。
各地图包文件夹中有 Data/ 文件夹,其下接续 <会社>/<マップ>/,内含配线・设备・主档的 CSV,以及各剧本的子文件夹(例:DayTime/)。
备份与分享
- 将整个地图文件夹以 ZIP 等压缩起来,即使不慎损坏也能轻松还原
- 直接交给朋友,只需在相同位置解压即可游玩
- 地图编辑器的「打开地图」对话框也会显示相同列表
🛒 Steam 创意工坊
已支持 Steam 创意工坊联动。 可一键 订阅・公开 地图,无需复制文件夹即可分享地图。
- 寻找・游玩 — 从「玩家地图」画面打开创意工坊浏览器,只要订阅便会下载并合并入此列表
- 投稿 — 可从地图编辑器将自制地图公开发布
使用方法的详细内容,请参阅 在 Steam 创意工坊分享地图。