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铁路调度模拟器

配线编辑指南

🌐 简体中文

🎯 概要

配线分类中,绘制线路与车站。用轨道电路铺设线路,用道岔连接,再放置车站与站台。 在车站编辑中,也会一并整备股道主数据方向主数据

左侧边栏的配线分类下有以下子模式。

  • 轨道电路 — 逐一铺设线路的 1 个区间
  • 道岔 — 连接轨道电路彼此的分歧点
  • 批量编辑 — 一次改写范围选取之轨道电路的属性
  • 车站 — 定义车站区域 + 股道主数据 + 方向主数据
  • 站台 — 绘制站台(股道)的矩形
保存时自动补全的处理: 轨道电路的左右连接(nextTrack*nextSwitch*)会依坐标自动计算。 无须手动指定连接关系,只要放置好,保存时就会生成正确的相邻信息。

🟦 轨道电路

轨道电路是相当于钢轨 1 个区间的逻辑单位。进路以串接轨道电路的形式表现,列车也以此单位进行占用管理。

铺设的基本

进入轨道电路模式,在工作区上点击,便会依起点 → 终点的顺序建立 1 条轨道电路。 轨道电路会自动获得 TC_0001 这样的 ID。

限制:禁止完全垂直

无法铺设完全垂直的轨道电路(起点与终点的 X 坐标相同)。 由于保存时的自动连接处理是以 X 坐标的左右比较来决定相邻关系,垂直线无法判定连接对象。 请务必稍微向横向倾斜后再配置(若需要纵向移动,请通过道岔)。

轨道电路的限速

每条轨道电路都可设定限速(km/h)。若不指定,则使用整张地图的默认值(通常为 100 km/h)。 在含道岔的区间或进站区间填入较慢的值,便能获得贴近现实的行驶。

↔ 道岔

道岔是从 1 条轨道电路分歧成 2 条轨道电路,或从 2 条合流成 1 条的地点。 通过道岔的切换,决定列车要进入哪一条轨道电路。

配置方法

在道岔模式中,以共用轨道电路端点(坐标)的形式将轨道电路彼此连接,并登记为道岔。 点击既有轨道电路的端点,即可在该坐标长出新轨道电路的端点。 点击轨道电路中央附近,即可将该轨道电路登记为「属于此道岔」。

道岔的种类

种类说明
单开道岔从 1 条轨道电路分成 2 个方向(或合流)的标准型。直行方向称为「定位」,分歧方向称为「反位」
双渡线道岔将 2 条正线以交叉状连接。组合 4 条轨道电路进行登记

定位与反位

开通进路时,编辑器会自动判定所需的方向,因此用户无须留意其与控制杆操作之间的关系。 每个道岔都会自动获得 ID(例:SW_001)。

📦 批量编辑

批量编辑模式用于范围选取多条轨道电路,一次改写长度(m)限速(km/h)。可各自以开关选择是否套用。

想把进站区间的限速一次设为 35 km/h 之类的情况时很方便。

🏢 车站

车站是地图上的地理据点,其下附属有站台与轨道电路。

新增车站

  1. 进入车站模式
  2. 在工作区绘制代表车站的矩形(车站区域)
  3. 在右侧边栏输入站名(例:富津)(车站 ID 会自动编号)
  4. 按下登记按钮反映到编辑器的编辑状态 → 最后以 Ctrl+S 保存

车站编辑模式的侧边栏,除了车站本体的设定外,还有股道主数据方向主数据板块。 将于下一节起说明。

🔢 股道主数据

股道主数据是为车站所属的每条轨道电路分配股道编号(1、2、… 的整数)的定义。 进入车站编辑模式,对选取中车站所属的各条轨道电路,以 +/- 按钮或输入数字来设定股道编号。

事先整备好股道主数据,站台编辑或发车按钮(股道模式)的股道选择便会引用此股道编号,可避免标示不一致。

整备顺序:建立车站区域并决定车站 ID 后,接着以股道主数据为该车站的各条轨道电路分配股道编号,会较有效率。 之后的站台编辑与轨道电路的车站关联也会更顺畅。

🧭 方向主数据

方向主数据是用于发车显示屏筛选(切换「○○方面」)的、各车站的方向定义。 例如富津站便定义「木更津・千葉方面」「館山方面」这类 2 个左右的方向。

编辑位置

车站编辑模式的侧边栏内有方向主数据板块。 在选取车站的状态下打开该板块,逐一新增该车站的方向。

主要项目

项目说明
方向 ID供内部引用的标识符(例:1, 2, kisarazu
显示名称显示于发车显示屏的方向名(例:木更津・千葉方面
排序方向下拉菜单的排序
2 个方向构成即足够时:即使方向主数据完全未登记,发车显示屏仍会以「下行 (1)」「上行 (2)」的 2 值后备运作。 除非是有分歧点的车站或复杂路线,否则无须勉强增加方向定义。

🚉 站台

站台是在车站中以视觉方式表示列车停靠股道的矩形。

新增站台

  1. 进入站台模式
  2. 在轨道电路上绘制站台的矩形(4 个角)
  3. 在右侧边栏选择要属于哪个车站
  4. 在上边与下边各自输入股道编号(数字)(以 +/- 按钮或直接输入。会以 1 股道 的形式保存。留空的边不显示标签)
  5. 登记按钮反映,最后 Ctrl+S
4 个角的自动重新排序:即使以随意的顺序点角,保存时也会自动修正为构成正确四边形的顺序。