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鐵道調度模擬器

高輪地圖攻略

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★ 本地圖亮點

高輪地圖最大的特色,是過去地圖中未曾出現的「增結・解聯」「縱列停車」運用。 可以將另一列車連結到已到達的列車上組成長編組,或反過來將列車切離後投入其他運用, 也可以在同一股道上將 2 列列車前後縱向停放。 先掌握這套機制,劇本中的調度將會輕鬆許多。

了解增結・解聯・縱列停車運用 →

🎯 地圖概要

高輪地圖是包含 高輪站南高輪站 2 座車站的終端站型地圖。 高輪站設有 1 至 3 股道,南高輪站設有 1 至 2 股道,站內一側備有折返用的引上線 X/引上線 Y。 折返列車、通過列車與增結解聯列車會在同一站內交錯,因此需要比以往更高一階的調度技巧。

  • 高輪站: 1 股道 / 2 股道 / 3 股道(玩家操作進路的主要車站)
  • 南高輪站: 1 股道 / 2 股道。只有普通列車停靠的車站,列車無需玩家任何操作,即會自動停車・發車(或通過)
  • 引上線: 引上線 X / 引上線 Y(用於折返・增結解聯)。畫面上 X 為上方線、Y 為下方線並排。

🗺 控制桿配置圖

高輪地圖(高輪・南高輪)的控制桿配置圖

請透過上圖確認站內控制桿(起點・終點)與股道・引上線的位置關係。

起點控制桿的種類

框線顏色用途控制桿編號
黃框 正線營業運轉中的進路設定1〜5(右行)/ 11〜13(左行)
綠框 調車進入引上線・折返21〜27(右行)/ 31〜36(左行)
橘框 增結用於連結的特殊調車81(右行)/ 82(左行)

🔧 進路一覽

進路由起點控制桿終點控制桿的組合構成。 高輪地圖除了正線進路調車進路之外,還首次登場增結用的特殊進路 「增結用調車進路」

正線進路

這是旅客列車在正線與站內之間往來的操作。起點控制桿會亮起黃色。 高輪地圖中存在 1 次操作需要連續排列 2 條進路的情況,因此下表依操作順序列出所使用的進路。

操作使用的進路(由左依序排列)
下行正線 → 進入高輪站 1 股道1A → 2C
高輪站 1 股道 → 發車前往下行正線3D
上行正線 → 進入高輪站 2 股道11E → 12F
高輪站 2 股道 → 發車前往上行正線13H
上行正線 → 進入高輪站 3 股道(折返用)11G
高輪站 3 股道 → 折返發車前往下行正線5D
⚠ 容易混淆的進路名稱:進入 1 股道時,第 2 條要排列的是 2C(不是 2B)。

調車進路

用於站內調車移動(進入引上線・折返・返回 1 股道)的進路。起點控制桿會亮起綠色。 與正線進路相同,基本上 1 次操作需要連續排列多條進路

操作使用的進路(由左依序排列)
高輪站 2 股道 → 調車至引上線 X33J → 35K
高輪站 2 股道 → 調車至引上線 Y33J → 35L
引上線 X → 調車至高輪站 1 股道21A → 23B → 24C
引上線 Y → 調車至高輪站 1 股道22A → 23B → 24C

增結用調車進路

起點控制桿為橘色。這是為了刻意進入佔用中的軌道電路而設的特殊進路(一般進路無法進入佔用中的軌道)。 用於將另一列車靠向增結・縱列停車對象列車的停放位置。

進路名稱起點 → 終點用途
81B81 → B右行:將後續的連結車,靠向已先停於高輪 1 股道(終點 B 側)的列車
82L82 → L左行:將另一列車,靠向已停於引上線 Y(終點 L 側)的列車
💡 增結用調車進路獨有的特性: 一般進路在其行經的軌道電路上有列車佔用時無法排列。 增結用進路刻意放寬了這項限制,即使目標軌道電路上停有列車也能進入。 這正是「增結」「縱列停車」操作的核心。
⚠ 增結用調車號誌並非「隨時」都能操作的號誌: 只有在靠近側的列車已進入停放中列車正前方的軌道電路、並充分減速的時機,才能將其轉為進行顯示。 列車仍在較遠位置時就嘗試排列,號誌不會回應。 請記住:這是以充分接近對象列車後再操作為前提的號誌。

🟧 增結・解聯・縱列停車運用(高輪地圖亮點)

這是高輪地圖首次登場的運用:對 1 個車次,以多個編組組合運行的機制。 早尖峰時,有一種運用是將以 12 輛編組到達高輪站 2 股道的列車分割為 前 8 輛 + 後 4 輛, 前 8 輛直接發車前往上行正線,後 4 輛則引上至引上線。 傍晚則相反,在高輪站 1 股道,於從下行正線到達的 8 輛編組後方, 從引上線調來 4 輛編組連結,以 12 輛編組發車前往下行正線。 此外,在同一股道將 2 列列車前後縱向停放的 「縱列停車」 也在本地圖首次登場。

機制的關鍵要點

要素作用
橘框控制桿 81 / 82增結用起點控制桿。用於排列「可進入佔用中軌道電路」的進路
增結用調車進路(81B・82L)將另一列車靠向連結對象所停軌道的進路
增結用調車號誌機只在增結進路中顯示進行的專用號誌。外觀上與正線・一般調車有所區別

解聯的基本步驟

在高輪地圖中,解聯會在 高輪站 2 股道引上線 X 發生。

  1. 將解聯對象列車開到規定的停車位置

    將劇本中預定解聯的列車,開到規定的停車位置。 停車後會自動進入解聯準備狀態,約 30 秒即完成解聯作業。 解聯由遊戲自動進行,玩家無需任何操作。

    解聯作業中的操作無效:排列進路或按下發車按鈕都不會被受理。請等待完成後再進行下一步操作。
    Step 1: 解聯準備(自動)
  2. 為行進方向前側的列車排列進路並使其發車

    分離後,前側・後側會各自被指派不同的車次(原車次不再保留)。 先發車的是行進方向前側的列車。依前側的運用而定,要排列的進路可能是正線進路,也可能是調車進路。

    • 例: 在高輪站 2 股道,前 8 輛作為特急發車前往上行正線 → 13H
    • 例: 在高輪站 2 股道,前 4 輛作為回送進入引上線 → 33J
    在高輪站 2 股道解聯時:排列進路後,需要按下發車按鈕
    在引上線 X 解聯時:無需發車按鈕。只要先排列好進路,到達時刻即會自動發車
    Step 2: 使前側列車發車
  3. 使留下的後側列車發車

    前側發車後,後側列車(多為回送)會留在同一停車位置。以相同要領排列後側列車的進路, 在高輪站 2 股道時按下發車按鈕即會發車;在引上線 X 時,到達時刻即會自動發車。

    Step 3: 使後側列車發車

發生解聯的運用(依劇本)

早尖峰 — 在高輪站 2 股道解聯

  • 切離後 4 輛的類型: 557H / 659H / 661H
    前 8 輛(557Hb / 659Hb / 661Hb)先發車前往上行正線方向,後 4 輛(回557H / 回659H / 回661H)前往引上線 Y。
  • 切離前 4 輛的類型: 663H / 665H / 667H / 669H / 671H / 673H / 775H / 777H
    前 4 輛(回◯◯H)前往引上線 Y,後 8 輛(◯◯Hb)作為上行正線方向後發。

早尖峰 — 在引上線 X 解聯

  • 回653A(12 輛)→ 4 輛(回724Cb)先發車並增結至 724C 後方/8 輛(回720A)隨後以 720A 發車
  • 回603B(12 輛)→ 4 輛(回724H)先發車並增結至 724H 後方/8 輛(回722A)隨後以 722A 發車

晚尖峰 — 在高輪站 2 股道解聯

  • 切離後 4 輛的類型: 1833H
    前 8 輛(1833Hb)先發車前往上行正線方向,後 4 輛(回1833H)回送至引上線 Y。

增結的基本步驟

  1. 將連結目標列車停在規定的股道

    以一般的正線進路或調車進路,將作為基底的列車引入股道(或引上線)。

    Step 1: 連結目標列車待機
  2. 以調車帶來要連結的追加編組

    將連結用編組(多為位於引上線・其他股道的短編組),以調車靠向增結對象附近的軌道。

    Step 2: 靠近連結編組
  3. 以橘色控制桿 81 / 82 排列增結進路

    在高輪站 1 股道增結時操作 81 → B,在引上線 Y 增結時操作 82 → L。 由於這是進入佔用中軌道電路的特殊進路,請確認增結用調車號誌機顯示進行

    Step 3: 排列增結進路
  4. 連結車前進並完成連結

    增結進路的號誌顯示進行後,連結車會緩緩接近停止中的編組並自動連結。玩家無需任何操作。連結完成後,車次會統合為連結目標(基底側)的車次

    Step 4: 連結完成

發生增結的運用(依劇本)

早尖峰 — 在高輪站 1 股道增結(使用 81B)

  • 724H + 回724H → 以 12 輛作為 724H 發車
  • 722H + 回722H → 以 12 輛作為 722H 發車
  • 752H + 回752H → 以 12 輛作為 752H 發車
  • 754H + 回754H → 以 12 輛作為 754H 發車
  • 756H + 回756H → 以 12 輛作為 756H 發車
  • 858H + 回858H → 以 12 輛作為 858H 發車
  • 860H + 回860H → 以 12 輛作為 860H 發車
  • 回724Ca(8 輛、由引上線 Y 出發)+ 回724Cb(4 輛、由引上線 X 出發)→ 以 12 輛作為 724C 發車
4 輛側(回◯◯H / 回724Cb)皆從引上線 X 操作 81B,連結到在 1 股道待機的 8 輛編組後方。

早尖峰 — 在引上線 Y 增結(使用 82L)

  • 回659H + 回661H → 8 輛(其後移動至高輪站 1 股道,作為 回724Ca 充當 724C 的前 8 輛)
  • 回557H + 回663H + 回665H → 12 輛(其後作為 726C 從高輪站 1 股道發車)
後到達的編組操作 82L,連結到在引上線 Y 待機的編組後方。

晚尖峰 — 在高輪站 1 股道增結(使用 81B)

  • 1972H(8 輛)+ 回1972H(4 輛、由引上線 Y 出發)→ 以 12 輛作為 1972H 發車

縱列停車的基本步驟

縱列停車只會在引上線 Y 發生,使用的進路只有 82L。 基本步驟與 增結的基本步驟 的 Step 1〜3 相同,只是不會連結,2 列列車會在同一軌道上前後縱向停放。

會成為增結還是縱列停車由劇本側決定,玩家無需任何特別操作。 只要按照時刻表將列車開到規定位置,遊戲就會自動產生正確的結果(連結或縱列)。

發生縱列停車的運用(依劇本)

早尖峰 — 在引上線 Y 縱列停車

  • 回659H 縱列停放於 回557H

晚尖峰 — 在引上線 Y 縱列停車

  • 回1767回1863b 縱列停放
  • 回1723 縱列停放於 回1833H 旁。回1723 出庫後,改由 回1713回1833H 縱列停放(不會同時並列 3 列)