路線全体を俯瞰するCTC画面

Railway Dispatcher Pro — Official Site

駅を捌くから、
路線を統べるへ。

あなたは運転指令員。路線全体を見渡す指令台に座り、何十本もの列車を時間どおりに走らせる。乱れたダイヤを、あなたの指令で取り戻せ。

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アーリーアクセス ¥6,480
2026年7月末 配信開始 / Windows

Concept

一駅から、全線へ。

「鉄道運行管理シミュレーター」で駅構内の信号扱いを極めたら、次はその上のレイヤーへ。Proが預かるのは、一つの駅ではなく路線のすべて。信号・進路・ダイヤ・車両運用——全部があなたの盤面です。

鉄道運行管理シミュレーター

駅を、捌く。

駅構内の信号・進路を手動で操作し、列車を定時に送り出す「信号扱い所」の体験。

PRO — 本作

路線を、統べる。

路線全体を俯瞰し、ダイヤグラムを読み、運転整理の指令で乱れを収束させる「輸送指令所」の体験。

Features

指令台の上に、すべてがある。

FEATURE 01

全線を、ひと目で。

路線全体の在線・信号・開通進路をリアルタイムに映すCTC盤。どの駅で列車が詰まり、遅れがどこへ波及していくのか——盤面がすべてを教えてくれます。留置線や車庫の入出庫まで、運行のすべてがここに。

CTC盤で路線全体を俯瞰
FEATURE 02

スジを、読む。

指令員の武器はダイヤグラム。計画のスジに、遅延を織り込んだ予測、そして実績が重なって描かれ、乱れの行き先を先読みできます。盤面とスジ、2つの画面を行き来しながら次の一手を組み立てる——それが指令の醍醐味。

ダイヤグラム画面
FEATURE 03

指令で、流れを取り戻す。

車両故障——朝ラッシュの本線上で。そんな最悪の瞬間から、指令の仕事は始まります。抑止・延発・臨時停車・臨時通過・折返し・打ち切り。運転整理の手札を切って、雪崩れていくダイヤを立て直してください。

車両故障発生時の指令画面
FEATURE 04

結果は、数字で返ってくる。

各エピソードにはクリア条件と評価があり、遅延をどこまで抑え込めたかが数字で示されます。同じ乱れでも、指令が違えば結果が変わる。何度でも挑んで、最善の運転整理を見つけてください。

シナリオ終了時の評価サマリ
FEATURE 05

ダイヤは、自分で書ける。

ダイヤ編集機能で、スジを一本一本自分の手で設計できます。停車時分、行き違い、折返し運用まで自由自在。「自分のダイヤ」が何百本の列車になって走り出す瞬間は、この上ない快感です。

ダイヤ編集画面

How to Play

指令員の仕事は、3つ。

むずかしい操作はありません。見て、決めて、指令する。その繰り返しが、そのまま運行管理の面白さです。

1

見る

CTC盤とダイヤグラムで状況を把握。どこで遅れが生まれ、どこへ広がろうとしているか。

2

決める

どの列車を先に通すか、どこで折り返すか。正解は一つではありません。あなたの判断がダイヤになります。

3

指令する

抑止、延発、臨時停車、折返し——指令メニューから即座に実行。列車たちが応えてくれます。

見る → 決める → 指令する。そして、ダイヤが回復していく。

※ v2でここに「ある朝の指令業務」を追体験する読み物コンテンツを追加予定

Incidents & Commands

起きる障害と、打てる手。

指令員の仕事は、障害と手札の知恵くらべ。本作には4種類の輸送障害と、実際の運転整理を再現した指令の数々を収録しています。

4つの輸送障害

車両故障

列車が本線上で制御不能停止。復旧までは1ミリも動かせません。高密度ダイヤなら、数分の停止が全線の乱れに変わります。

線路・信号の故障(軌道回路通行不能)

ポイント不転換や線路支障で、特定の区間が通れなくなり進路が組めなくなります。限られた番線のやりくりが試されます。

区間速度制限

大雨などで駅間に徐行制限。一部の列車の遅れにとどまらず、間隔と接続を乱しながらじわじわと全線へ波及します。

区間運転見合わせ

強風などで駅間が進入禁止に。路線は分断され、両側それぞれで折返し運転を仕立てる大規模な運転整理が始まります。

障害はシナリオで襲ってくるだけではありません。メニューの「インシデント発令」から、好きな場所・好きなタイミングで自分でも起こせます。故障させる列車も、速度制限の区間・制限値も自由。「最悪の一日」を自分で設計して、指令の腕試しをする遊び方もできます。

指令の手札

止める・遅らせる

  • 抑止(指定駅で止め置き)
  • 全列車を一括抑止
  • 延発(発車を+1〜5分)
  • 通知運転(定刻後、次駅が空き次第発車)

停車駅を変える

  • 臨時停車
  • 臨時通過
  • ダイヤどおりに戻す

走行中の列車は、いまの速度と残り距離で停止に間に合うかが変わります。判断はお早めに。

運用を組み替える

  • この駅で打ち切り(終着に変更)
  • 折返し運用を新規作成
  • 続行(同方向)運用を新規作成
  • 別運用への連結
  • 連結の解除(次運用のキャンセル)
  • 未出発運用の乗っ取り
  • 残区間の分岐・停車秒を編集

打ち切った車両はその駅の番線に残ります。どかすのも指令の仕事。

Episodes

五つの「乱れ」が、あなたを待つ。

本作の舞台は、架空の地方私鉄。車両故障、大雨、強風、ポイント不転換——現実の鉄道で実際に起きる運行障害をモチーフにしたエピソードに、指令員として挑みます。

まずは、チュートリアルで指令デビュー。

鉄道知識ゼロでも大丈夫。5本のチュートリアルが基本操作から上級の駅扱いまで段階的に案内します。画面上の赤枠ガイドが「次に押す場所」をそのまま指し示すので、説明書を読まなくても手が覚えていきます。

  • 1画面と時間の見方
  • 2抑止と運転再開
  • 3延発・臨時停車・臨時通過
  • 4打ち切りと折返し
  • 5駅扱い(手動進路)
SCENARIO 01

朝靄の五分

朝ラッシュのさなか、上り列車が本線上で車両故障。復旧までわずか5分——それでも高密度ダイヤでは後続がみるみる詰まる。運転整理の、はじめの一歩。

SCENARIO 02

雨の帳

大雨による25km/hの速度規制。徐行の影響は一部にとどまらず、間隔と接続を乱して全線へ広がる。規制が解けるまでの約30分、路線全体の遅れを最小に抑えよ。

SCENARIO 03

閉ざされた待避線

夕ラッシュ、ポイント不転換で待避線が使用不能に。駅扱いで手動進路を操り、限られた番線をやりくりして、帰宅の波をさばききれ。

SCENARIO 04

北風、線を断つ

強風で一部区間が運転見合わせ。復旧の見込みは立たない。分断された路線の両側に折返し運転を仕立て、終わりの見えない見合わせに輸送を保ち続ける。

SCENARIO 05

動かぬ快速

早朝、快速が単線区間の入口で立ち往生。以北は封鎖同然に。すべての列車を手前で折り返し、限られた線路の上で輸送を組み立て直す。

アーリーアクセス期間中に路線を追加し、
新シナリオも追加予定

クリア条件は、指令員の成績表。

終了時の最大遅延 ◯分以内 機外停車(駅間での立ち往生)を出さない 発車間隔を◯分以上あけない

エピソードごとに複数のクリア条件が設定され、プレイ中は条件窓に達成状況がリアルタイムの数値で表示されます。「あと何分の遅れまで耐えられるか」を横目に指令を打つ緊張感——同じ乱れでも、指令が違えば結果は変わります。

Product

製品情報

タイトル
鉄道運行管理シミュレーターPro - Railway Dispatcher Pro -
価格
アーリーアクセス ¥6,480
配信開始
2026年7月末(Steam アーリーアクセス)
プラットフォーム
Steam(Windows)
動作環境
Windows 10 / Intel Core i5・AMD Ryzen 5 / DirectX 11 対応 GPU(内蔵GPU可・Intel UHD Graphics 相当以上)
推奨環境
解像度 1920×1080 以上。ダイヤ・指令などのウィンドウはサブモニターへ移動できるため、デュアルモニター環境を推奨
対応言語
日本語(英語は正式版までに対応予定)
開発・販売
合同会社たでぃまる
2026年7月末アーリーアクセス開始
¥6,480
EA期間中路線の追加(シナリオも追加)
英語対応
マップ作成機能
Steam Workshop 連携(マップ共有)
2026年12月頃正式版リリース

※記載の開発予定・スケジュールは変更になる場合があります。掲載中の画面写真はすべて開発中のもので、リリース時には変更される場合があります。

Series

姉妹作

鉄道運行管理シミュレーター

駅構内の信号・進路を手動で操作する、シリーズ第1作。まず「駅を捌く」面白さから入りたい方はこちらから。Proと両方遊ぶと、鉄道運行の全レイヤーが見えてきます。

Steamストアページへ

FAQ

よくある質問

鉄道の知識がなくても遊べますか?

遊べます。チュートリアルが基本操作から順に案内するので、信号やダイヤグラムが初めてでも大丈夫。慣れてきたら、より難しい乱れに挑戦してください。

前作(鉄道運行管理シミュレーター)を遊んでいなくても大丈夫?

大丈夫です。本作は独立した作品で、ストーリーやデータの引き継ぎはありません。

実況・配信はできますか?

動画配信・実況・切り抜き・収益化は、すべて事前許諾不要で自由に行っていただけます。収益はすべて配信者様のものです。Steamメンバーシップ限定配信もOKです。

アーリーアクセス版と正式版の違いは?

アーリーアクセス期間中に、路線の追加(シナリオも追加)・英語対応・マップ作成機能・Steam Workshop でのマップ共有を順次実装し、すべて揃った段階で正式版となります。EA版をご購入いただくと、追加費用なしで正式版までアップデートで遊べます。※開発予定は変更になる場合があります。